25.04.2026
Как заменить рекламный баннер на лендинге Faberlic и сделать его персональным
В шаблоне «Стартовая форма» на go.faberlic.com можно заменить рекламный баннер на своё изображение. Это удобно, если вы хотите обновить акцию, сделать страницу более живой или добавить персональную подачу.
В этой статье разберём, как создать персональный рекламный баннер с вашим лицом, продукцией в руках и аккуратной рекламной сценой.
Зачем персонализировать рекламный баннер
Стандартный баннер помогает быстро запустить страницу, но персональный баннер может работать сильнее. Когда посетитель видит не просто картинку, а живого человека, доверия становится больше.
Особенно хорошо это работает для консультантов Faberlic: человек видит, что за страницей стоит реальный консультант, а не безликая реклама.
- баннер выглядит более личным
- страница отличается от других лендингов
- посетителю проще доверять предложению
- можно визуально показать конкретную акцию или подарок
- лендинг становится похож на вашу личную рекомендацию
Что понадобится для работы
Для примера будем использовать сервис Unitool. Он работает в России без ограничений и содержит разные инструменты на базе ИИ.
В статье используются два инструмента: ChatGPT для подготовки промпта и nanobanana для генерации изображения.
- свои фотографии лица в разных ракурсах
- сервис ChatGPT: https://unitool.ai/ru/chatgpt
- сервис Nanobanana: https://unitool.ai/ru/nanobanana
- готовый лендинг на go.faberlic.com
- шаблон «Стартовая форма»
- готовый промпт из этой статьи
Все сервисы, указанные в статье, являются примером использования. Вы можете использовать другие похожие инструменты, с которыми вам удобно работать. Фотография девушки, используемой в примерах, взята из открытых источников Яндекс.Картинок и используется только в ознакомительных целях. Для своего баннера лучше использовать собственные фотографии.
Шаг 1. Подготовьте фотографии лица в разных ракурсах
Сначала нужно подготовить набор фотографий лица. Это поможет нейросети лучше сохранить вашу внешность и не «придумать» другого человека.
Подойдут обычные фотографии на телефон. Главное – сделать лицо в разных наклонах и поворотах, чтобы ИИ видел форму лица, нос, глаза, губы, волосы и пропорции головы.
- сфотографируйтесь прямо в камеру
- сделайте фото немного сверху
- сделайте фото немного снизу
- поверните голову вправо
- поверните голову влево
- сделайте фото в профиль
- сделайте фото в спокойном естественном освещении
Не нужно делать студийную съёмку. Достаточно чистого света, нормального качества и нескольких ракурсов.
Чем понятнее фотографии, тем выше шанс, что лицо в финальном баннере будет похоже на вас.

Шаг 2. Создайте набор изображений одного человека
Теперь переходим в nanobanana и загружаем подготовленные фотографии. Задача этого шага – получить набор изображений одного и того же человека в разных ракурсах.
Эти изображения потом можно использовать как основу для генерации рекламного баннера.
СГЕНЕРИРОВАТЬ 12 ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ ОДНОГО ЧЕЛОВЕКА
========================================
1. ОСНОВА
========================================
Использовать загруженное изображение как источник личности.
Это ОДИН И ТОТ ЖЕ человек во всех 12 изображениях.
========================================
2. ЖЁСТКАЯ ФИКСАЦИЯ ЛИЧНОСТИ (CRITICAL)
========================================
- Лицо строго идентично
- Сохранять:
форма лица, глаза, нос, губы, уши
пропорции головы и шеи
тон кожи
структура волос
ЗАПРЕТ:
- Новый человек
- Похожий человек
- Изменение черт лица
========================================
3. НЕИЗМЕННЫЕ ПАРАМЕТРЫ
========================================
Оставить одинаковыми во всех кадрах:
- Локация / фон
- Освещение (направление, мягкость, интенсивность)
- Цветокоррекция
- Одежда
- Камера / стиль
========================================
4. МЕНЯТЬ ТОЛЬКО
========================================
- Ракурс камеры
- Положение головы / позу
========================================
5. 12 РАКУРСОВ (ПОКРЫТЬ ВСЕ)
========================================
- Прямо (eye level)
- Низкий угол
- Верхний угол
- Крупный портрет (грудь)
- Экстремальный крупный (лицо)
- Средний план (пояс)
- Полный рост
- Сзади
- 3/4 слева
- 3/4 справа
- Профиль слева
- Профиль справа
========================================
6. ПОВЕДЕНИЕ / ПОЗЫ
========================================
Естественные:
- В движении
- Смотрит в сторону
- Через плечо
- Расслабленно стоит
- Лёгкое взаимодействие с окружением
Каждый кадр = другой момент той же съёмки
========================================
7. КОЖА (PHOTOREALISTIC REFINEMENT)
========================================
- Видимые поры
- Микротекстура
- Лёгкие несовершенства
- Тонкие линии
- Естественные переходы цвета
- Subsurface scattering (лёгкое тепло)
ЗАПРЕТ:
- Сглаживание
- Airbrush
- Идеальная кожа
- Пластик / фарфор
========================================
8. ВОЛОСЫ (REALISTIC)
========================================
- Отдельные пряди
- Выбивающиеся волоски
- Натуральная форма
- Реакция на свет
ЗАПРЕТ:
- Шлемообразные волосы
- Слишком гладкие
- CGI-вид
========================================
9. СВЕТ (ЖЁСТКАЯ КОНСИСТЕНТНОСТЬ)
========================================
- Один и тот же источник света
- Те же тени
- Те же блики
НЕЛЬЗЯ:
- Менять освещение между кадрами
========================================
10. РЕАЛИЗМ
========================================
- Фотореализм
- Натуральные цвета
- Микродетали кожи и волос
========================================
11. КОНСИСТЕНТНОСТЬ СЕРИИ
========================================
- Один человек
- Один стиль
- Один свет
- Без дрейфа лица
========================================
12. NEGATIVE (КРИТИЧНО)
========================================
- Нет смены лица
- Нет разных людей
- Нет plastic skin
- Нет сглаживания
- Нет изменения света
- Нет повторяющихся поз
- Нет зеркальных дублей
- Нет inconsistent кадров
После генерации выберите изображения, где лицо получилось наиболее похожим. Не берите кадры, где изменилась форма носа, глаз, подбородка или общий тип внешности.
Лучше оставить 3–5 самых удачных вариантов, чем использовать все подряд.

Шаг 3. Опишите сцену будущего баннера
На следующем этапе нужно решить, какой именно баннер вы хотите создать. В нашем примере задача такая: сделать рекламную сцену, похожую на текущий баннер на странице, но заменить обычную модель на персонализированного персонажа.
Для этого можно загрузить исходный баннер в ChatGPT и попросить описать сцену так, чтобы nanobanana понял задачу.
Задача правильно описать сцену, чтобы nanobanana понял, что от него требуется. Человек держит или взаимодействует с объектом в руках, смотрит прямо, на белом фоне, рекламирует продукцию, улыбается, слева, справа и сверху изображение не выходит за рамки области холста изображения. Персонаж одета в легкое яркое летнее плате, в руках держит продукцию. Продукция голубая коробка размером с листок А5, а крем размером А7

После такого задания ChatGPT может подготовить более точное описание сцены. Его уже можно использовать как основу для генерации изображения.
Важно: чем точнее вы опишете размер предметов, позу, свет и расположение человека, тем меньше будет ошибок в финальном баннере.
Шаг 4. Используйте готовое описание сцены
Ниже пример описания, которое получилось после переработки короткого задания. В нём отдельно указаны лицо, одежда, продукция, масштаб, взаимодействие рук с предметами, свет и композиция.
Такой подход помогает избежать частых ошибок: слишком большие коробки, предметы без контакта с пальцами, обрезанная голова, другой человек вместо вас.
Реалистичная рекламная сцена на чистом белом фоне.
Молодая женщина с ЛИЦОМ, ПОЛНОСТЬЮ ИДЕНТИЧНЫМ референсу (та же форма лица, глаза, нос, губы, пропорции, тон кожи, волосы собраны в пучок) стоит по центру кадра, смотрит прямо в камеру и естественно улыбается.
Она одета в лёгкое яркое летнее платье (светлые пастельные тона, воздушная ткань).
Она держит и демонстрирует продукцию OXY HAIR в руках (рекламная подача — слегка выдвинуто к зрителю).
ОБЪЕКТЫ (строго как в референсе):
В одной руке: высокий белый флакон шампуня OXY HAIR (без изменений дизайна)
В другой руке: голубая коробка с ампулами (та же упаковка, видны ампулы внутри)
Дополнительно: круглая банка маски (белая), удерживается естественно (в той же или другой руке)
МАСШТАБ (КРИТИЧНО):
Шампунь ≈ от ладони до середины предплечья
Голубая коробка ≈ размер A5 (естественно помещается в руке)
Ампулы ≈ размер A7 внутри коробки
Никаких увеличенных или уменьшенных объектов
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ:
Пальцы естественно обхватывают предметы
Объекты не “висят в воздухе”
Нет пересечений геометрии
Чувствуется вес предметов
СВЕТ:
Мягкий студийный свет спереди/сверху
Лёгкие естественные тени
Освещение одинаковое для лица и объектов
КОМПОЗИЦИЯ (ВАЖНО ДЛЯ БАННЕРА):
Персонаж строго по центру
Все объекты полностью в кадре
Ничего не обрезано слева, справа и сверху
Оставлено место под текст
ТЕКСТ (сохранить структуру и расположение):
СВЕРХУ (крупно, чёрный + розовый акцент):
РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ
И ДЕЛАЙТЕ ПОКУПКИ
НА 20% ДЕШЕВЛЕ!
СПРАВА:
ЦЕНА В КАТАЛОГЕ 1497₽
ПОЛУЧИТЕ ЗА 1₽
СНИЗУ:
С 13 АПРЕЛЯ ПО 3 МАЯ
ПОДАРОК
ЗА РЕГИСТРАЦИЮ И ПЕРВУЮ ПОКУПКУ*
МЕЛКИЙ ТЕКСТ:
Набор Oxy Hair: шампунь (10300), маска (10311) и сыворотка в ампулах (10312)
Если вы генерируете баннер с текстом, обязательно проверяйте надписи после генерации. Нейросети могут искажать буквы, цифры и названия. Иногда лучше сгенерировать изображение без текста, а текст добавить отдельно в редакторе.
Шаг 5. Соедините описание сцены с основным промптом
Теперь нужно взять описание сцены из предыдущего шага и вставить его в начало основного промпта. После этого добавьте блоки с фиксацией личности, объекта, масштаба, света и контакта рук с предметами.
В этом примере пропорции изображения указаны как 4:5. Такой формат удобно использовать для рекламного баннера в вертикальной или почти вертикальной композиции.
[сюда вставляем текст, который мы сгенерировали в предыдущем шагу]
========================================
1. ФИКСАЦИЯ ЛИЧНОСТИ (ОБЯЗАТЕЛЬНО)
========================================
- Лицо должно быть ИДЕНТИЧНО референсу
- Сохранять: форма лица, глаза, нос, губы, пропорции, тон кожи, волосы
- Никаких изменений внешности
- Никакого "похожего человека" — это тот же самый человек
========================================
2. ОБЪЕКТ (ТОЧНОЕ СООТВЕТСТВИЕ)
========================================
- Объект строго как в референсе
- Сохранять: форму, материал, цвет, текстуру, детали
- Не изменять дизайн
- Не стилизовать
========================================
3. РЕАЛЬНЫЙ МАСШТАБ (КРИТИЧНО)
========================================
Объект должен иметь РЕАЛЬНЫЙ размер относительно человека:
- Сравнивать с руками, головой и телом
- Объект должен естественно помещаться в руках
- Не больше логически допустимого размера
ЯКОРЯ МАСШТАБА:
- Объект ≈ размер ладони или меньше (если handheld)
- Объект НЕ больше головы (если это не логично)
- A4 лист меньше торса
- Телефон ≈ ладонь
- Кружка ≈ ладонь
ЗАПРЕТ:
- Гигантские объекты
- Миниатюрные объекты
- Нарушение пропорций
========================================
4. ФИЗИКА КОНТАКТА (ВАЖНО)
========================================
- Пальцы естественно обхватывают объект
- Есть контакт: нет "парения"
- Нет прохождения сквозь объект (no clipping)
- Объект имеет вес (не "невесомый")
========================================
5. СВЕТ (ЖЁСТКАЯ СВЯЗКА)
========================================
- Свет на объекте = свету в сцене
- То же направление
- Та же интенсивность
- Те же тени
ЗАПРЕТ:
- Отдельный свет на объекте
- Несовпадающие тени
========================================
6. МАТЕРИАЛЫ И РЕАЛИЗМ
========================================
- Реалистичные текстуры
- Корректные отражения
- Микродетали сохранены
ЗАПРЕТ:
- Пластик
- CGI-вид
- Гладкая "игрушечная" поверхность
========================================
7. КОНСИСТЕНТНОСТЬ СЕРИИ (ЕСЛИ НЕСКОЛЬКО КАДРОВ)
========================================
- Один и тот же человек во всех кадрах
- Один и тот же размер объекта
- Один и тот же свет
- Без дрейфа пропорций
========================================
8. NEGATIVE (АНТИ-ОШИБКИ)
========================================
- Нет смены лица
- Нет изменения света
- Нет изменения масштаба
- Нет "летающего" объекта
- Нет пересечений геометрии
- Нет пластиковой кожи
- Нет inconsistent кадров
Перед генерацией загрузите в nanobanana изображения лица и, если нужно, изображение товара или исходного баннера. Затем вставьте финальный промпт.
Если результат получился неудачным, не спешите менять всё сразу. Лучше поправить один параметр: размер товара, позу рук, причёску, расположение человека или наличие свободного места под текст.

Шаг 6. Проверьте результат перед загрузкой
После генерации внимательно посмотрите на изображение. Для баннера важно не только красивое лицо, но и аккуратная композиция.
Проверьте, не обрезана ли голова, не выходят ли руки и продукция за края, не изменилось ли лицо, нет ли лишних пальцев или странного контакта с предметами.
- лицо похоже на исходные фотографии
- голова полностью в кадре
- руки выглядят естественно
- предметы не висят в воздухе
- размер продукции выглядит правдоподобно
- фон чистый и не отвлекает
- есть место под текст или кнопку
- изображение подходит под формат лендинга

Шаг 7. Загрузите баннер в шаблон «Стартовая форма»
Когда понравившееся изображение готово, сохраните его на телефон или компьютер. Затем откройте лендинг на go.faberlic.com и перейдите к редактированию шаблона «Стартовая форма».
Найдите блок с рекламным баннером и замените стандартное изображение на своё. После загрузки проверьте, как баннер выглядит на телефоне, потому что большая часть посетителей будет смотреть страницу именно с мобильного.



Создайте персональный баннер для своего лендинга
Откройте go.faberlic.com, выберите шаблон «Стартовая форма» и замените стандартный баннер на своё изображение.
Перейти к созданию лендинга →Дополнительная идея: измените причёску или образ
Вы можете не только сохранить свою внешность, но и немного изменить образ. Например, попросить нейросеть сделать другую причёску, заменить платье или подобрать более летний стиль.
Главное – не менять лицо. Персонализация работает именно тогда, когда человек на баннере остаётся узнаваемым.
Необходимо изменить прическу – сделать распущенные уложенные волосы , длинной до плеч, средняя длина

Что сделать прямо сейчас
- Сделайте несколько фотографий лица в разных ракурсах
- Откройте nanobanana и создайте набор изображений одного человека
- Опишите сцену будущего рекламного баннера через ChatGPT
- Соедините описание сцены с финальным промптом из статьи
- Сгенерируйте баннер и выберите самый удачный вариант
- Загрузите изображение в шаблон «Стартовая форма» на go.faberlic.com
- Проверьте, как баннер выглядит на телефоне
Частые ошибки при создании персонального баннера
Самая частая ошибка – просить нейросеть просто «сделать красивый баннер». Такой запрос обычно даёт случайный результат: лицо меняется, товар становится слишком большим, руки выглядят странно, а композиция не подходит для лендинга.
Лучше давать подробное задание: кто в кадре, что держит в руках, какой размер предметов, где должен стоять человек, какой фон нужен и что нельзя менять.
- слишком короткий промпт
- нет фиксации лица
- не указан реальный размер товара
- нет запрета на изменение света
- не указано, что предмет должен быть в руках
- не проверен результат на телефоне
Не стремитесь получить идеальный баннер с первой попытки. Обычно хороший результат появляется после 2–5 генераций и небольших правок в промпте.
Персональный баннер помогает сделать лендинг теплее, живее и ближе к человеку, который заходит на страницу.
Попробуйте один раз заменить стандартное изображение на своё – и вы сразу увидите, насколько по-другому начинает восприниматься ваша страница.